让子弹飞过耳际 :《骇客任务》

匆匆21年,就算今天当人们谈论科幻电影,还是会对《骇客任务》津津乐道。



那是帅出天际的基努李维,使用花式躲子弹的时期,也是我们开始上网下载MP3的年代。

“The matrix has you...”

一句话沸腾了想象力,并告诉观众:你的人生只是电脑供养你的梦境。

无论从故事概念、动作设计、电脑特效和美术来看,这都是一部几乎满分的电影。尽管以2020年的水平来看,片中的特效技术已显得很平凡,再多的360度拍摄法也唬不了观众,但经典就是不怕时间洗礼,每当《骇》三部曲的电影套装一再推出新的纪念版,忠粉仍旧迫不及待购买收藏。

2018年夏季,《骇》系列推出也许是最终版本的套装版,不仅在画质方面达到4K,其音质也提升至Dolby Atmos TrueHD,让我们透过家庭影音系统,能够体验比从前电影院更淋漓尽致的音响效果。

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2019年夏季,为了回馈广大忠粉,《骇》再度在世界各地及全台湾电影院上映了改良的Dolby Atmos版本。

溷音师戴维斯(Dane Davis)依然记得,1998年为这部电影做溷音时,由始至终没使用过任何磁带,全面用数码溷音完成。如此革新的做法,可说与《骇》形象非常切合。

如果你仍然记得那些招式帅气的武打场面,也许会对各种拳来脚往的音效抱有印象。为了在音效方面推陈出新,戴维斯甚至模拟了许多拳头暴打肉块、甚至动物咆哮的声音作为素材,以求给人拳拳到肉的真实感。他从不愿透露这方面的制作细节,但很满意观众喜欢音效的成果。

由袁和平大师担任动作指导,使武打场面异常精彩,可谓一部“比很多动作片还出色的科幻作品。”

虽然溷音师知道科幻片拥有非常大的潜能发挥各种创意音效,但不愿喧宾夺主,让观众过于在意音效的存在。只要未来世界和矩阵(matrix)里的音效和电脑特效对观众有说服力,那就足够了。

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由于未来世界一切由电力推动,因此处处充满了电光闪烁的情景。为了创造主角的电磁飞船(Nebuchadnezzar)的音效,戴维斯更是异想天开的租来一座八尺高的铁梯,然后接上60,000瓦特的高电力,差点没意外把自己电死。

片末,主角尼奥和崔尼蒂有幕焦点枪战,各类型枪械子弹狂轰滥炸,把大堂轰得千疮百孔,激烈得正好用来测试喇叭的杀伤力。音效组尝试了许多音效的速度,以求营造出那种子弹掠过耳际,但尼奥依然游刃有余,一一闪避的速度感。

几乎每一发划破空气的子弹,由开枪的那刻至掠过尼奥耳际为止,都展现了由远至近的层次感。若用环绕音响出色的喇叭来欣赏这幕枪战,格外有真实感。有时,眼前的大理石墙壁已被射爆,轰隆作响,但几乎听不见远处机关枪的声音——这些亦是经过特别设计的场面。

戴维斯设计这些音效的概念是:既然这是发生于矩阵里的战斗,某些枪弹就要展现有别于现实世界的音效才算特别。

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谈及最具挑战性的製作部分,没料到戴维斯说是崔尼蒂亲吻尼奥的那一幕。

原来当时两人身边的战争还未停息,性命危在顷刻,但配乐和音效上必须营造一种浪漫情绪,又不能失却原有的紧张感,所以分外矛盾,难度相当高。

数次尝试都不满意后,最后他们采用了这种表现方式:将周遭战争的声音转为某种超现实、深沉的金属音效,宛如火炮在遥远的地方发射一样。当崔尼蒂停止亲吻尼奥,才让一些音响回到中距离的程度。

音效师特别慎重的处理了这一幕,比崔尼蒂深情热吻尼奥还要小心翼翼......。😁

《骇客任务》首部曲当年横扫了奥斯卡的最佳音效、最佳溷音和电脑特效奖项,之后整个系列一直沿用原班人马,未曾更改。撇除续集的故事性已大为失色,其音效、配乐和特效依然值得一看再看。

相隔多年,第四集终于在2020年正式开拍,大男主仍旧是帅爆表的基努李维,让全球千万粉丝热切期待。

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